Der Softwarehersteller Ventuz Technology wird die neueste Generation seiner 3D-Echtzeit-Software, Ventuz 5, auf ausgewählten Partnerständen auf der IBC präsentieren. Ventuz 5 zeichnet sich vor allem durch umfassende Verbesserungen im Bereich Workflow aus, die dazu dienen sollen, die Software mehr auf die Bedürfnisse von Designern und Kreativen auszurichten.
Die wichtigste Anlaufstelle für Ventuz auf der IBC wird der Stand von Maxon sein. Hier werden beide Firmen den bereits angekündigten Live Link zwischen Ventuz und Cinema 4D vorstellen. Diese Entwicklung etabliert eine direkte Verbindung zwischen den zwei Produkten, sodass Änderungen an einem Objekt in Cinema 4D augenblicklich in das entsprechende Ventuz-Projekt übertragen werden, was die Effizienz der 3D-Pipeline erhöht.
Die Einstiegshürde für Neulinge wird durch die Einführung eines auf Layern basierten Compositings und weiterer Standard-Workflows gesenkt, wie globale Animation und anpassbare Layouts. Zudem erlaubt eine neue Material Engine die Nutzung komplexer Texturen und erweitert die Möglichkeiten für die Erstellung von besonders realistischen Grafiken.
Ein großer Schritt ist auch in Sachen Performance gemacht worden. „Für Ventuz 5 haben wir eine komplett neue 3D-Echtzeit-Render-Engine entwickelt“, erklärte Erik Beaumont, COO von Ventuz Technology. „Von jetzt an können unsere User hochkomplexe 2D- und 3D-Effekte in ihre Präsentationen einbauen, ohne sich Sorgen um die Performance machen zu müssen. Mit dieser Engine als Herz von Ventuz können wir auch in den kommenden Jahren die Möglichkeiten der 3D-Echtzeit-Grafik stetig weiterentwickeln.“
Zusätzlich zu der Gelegenheit, Ventuz 5 auf dem Stand von Maxon zu sehen, wird Ventuz Technology die Stände von Eyevis und AMD mit digitalen Inhalten unterstützen. Die Installationen bestehen weitestgehend aus interaktiven Anwendungen und Videowand-Installationen und zeigen die Portfolios der beiden Partnerfirmen.
Info: www.ventuz.com/ventuz5