Start Production Die drei ??? in 3D-Klang im Hamburger Planetarium

Die drei ??? in 3D-Klang im Hamburger Planetarium

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Eine der erfolgreichsten Hörspielserien aller Zeiten trifft die neue Generation räumlicher Klangerlebnisse. Am 9. Juli 2014 feiern ‚Die drei ???‘ mit der ersten Hörspielreihe in 3D-Sound Weltpremiere im Planetarium Hamburg. Drei bisher unveröffentlichte Hörspielproduktionen wurden mit der innovativen „SpatialSound Wave-Technologie“ des Fraunhofer-Instituts für Digitale Medientechnologie IDMT aufgenommen und werden über das neue Atmosphea 3D-Soundsystem des Planetarium Hamburg zu einem einzigartigen Rundum-Erlebnis, das dem Publikum erlaubt, buchstäblich in die Handlung einzutauchen. Initiiert und umgesetzt wurde das Projekt vom Label Europa und der Produktionsfirma Ho3rraum Media.

Dafür wurden zunächst drei neue ‚Drei ???‘-Hörspiele im Hamburger PrimetimeStudio mit dem SpatialSound Wave-System produziert. Dieses patentierte, objektorientierte System basiert auf den langjährigen Erfahrungen des Fraunhofer IDMT mit räumlicher Audiowiedergabe, insbesondere der „Wellenfeldsynthese“. Mit dem SpatialSound Wave System haben die Experten des Fraunhofer IDMT ein kompaktes Beschallungs- und Produktionssystem geschaffen, welches die richtungsgerechte Wiedergabe von Audio-Inhalten und akustischen Umgebungen – ohne Limitierung auf bevorzugte Hörerplätze – erlaubt. „Hörspiele leben von der möglichst authentischen Abbildung natürlicher Umgebungen und der Positionierung eines Sprechers am richtigen Ort“, erläutert Matthias Krausze von Ho3rraum Media. Für ihn und seinen Partner Markus Schäfer sind 3D-Sound-Systeme wie „SpatialSound Wave“ daher für die Wiedergabe von Hörspielproduktionen das non-plus ultra, da das Publikum buchstäblich in die Handlung eintaucht  – mitten hinein in ein reines und exklusives Hörerlebnis, ganz ohne visuelle Ablenkung.

„Das Planetarium Hamburg ist der perfekte Ort für die Weltpremiere dieser immersiven Hörspielreihe, da das bei uns weltweit erstmals installierte Atmosphea Soundsystem mit den Algorithmen der Wellenfeldsynthese des Fraunhofer IDTM arbeitet, und wir das Planetarium schon seit Jahren als besonderen Ort nicht nur für Begegnungen mit den Sternen und den Weiten des Alls, sondern auch für neuartige immersive und multimediale 360-Grad-Inszenierungen aus Kunst und Kultur nutzen“, erläutert Thomas Kraupe, Direktor des Planetarium Hamburg, sein innovatives Konzept des Sternentheaters.

Das Atmosphea System des Planetarium Hamburg ist aus der Zusammenarbeit zwischen Shure Europa GmbH und dem Fraunhofer IDMT als patentierte modulare Surround Sound Lösung entstanden. Es verwendet die digitale Audioplattform Q-Sys von QSC sowie 60 QSC Lautsprecher der AD-S Serie und vier Subwoofer, die hinter der 21 Meter durchmessenden Sternenkuppel des Planetariums Hamburg installiert sind. Durch die individuelle Ansteuerung jedes Lautsprechers können bis zu 32 Audioquellen frei in der Kuppel platziert und wiedergegeben werden – das gewährleistet einen idealen Klang für jeden einzelnen Sitzplatz. Die Inhalte und akustischen Besonderheiten der Hörspiele können so von jedem Besucher ohne Limitierung auf bevorzugte Hörerplätze perspektivisch korrekt wahrgenommen werden.

„In den drei neuen Hörspielen verbinden sich die unverwechselbaren Originalstimmen von Justus Jonas (Oliver Rohrbeck), Peter Shaw (Jens Wawrczeck) und Bob Andrews (Andreas Fröhlich) mit außergewöhnlich vielen räumlichen Sound-Effekten und Sound-Atmosphären zu einem 3D-Hörerlebnis der Spitzenklasse“, erklärt Corinna Wodrich, Projektleiterin und Produktmanagerin des Labels Europa. Aufführungen in weiteren Städten sind möglich, sobald dort die SpatialSound Wave-Technologie in einem passenden Raum installiert ist.

Info: www.planetarium-hamburg.de

Planetarium , einer der 64 QSC Lautsprecher des Soundsystems (Fotos: Tranquilllium, Planetarium Hamburg)